четверг, 31 июля 2014 г.

Украинские СМИ выдали видео из игры за спутниковую съемку

Видеоролик, опубликованный рядом украинских СМИ, и якобы доказывающий обстрелы украинских войск с территории России, был создан в компьютерной игре Lock On: Flaming Cliffs 2 («Lock On: Горячие скалы 2»). Подделку обнаружили пользователи ресурса Metabunk.org, которые сравнили видеоролик с кадрами из игры и пришли к выводу, что они идентичны. Flaming Cliffs 2 действительно обладает очень качественной картой, воспроизведенной с использованием спутниковых изображений, что и позволило использовать эту игру для создания подделки.

Отметим, что СМИ даже не смогли выработать единую позицию в отношении того, что именно демонстрирует ролик. На Youtube-канале 1stVideoChannel говорится, что это запуск ракеты ЗРК «Бук», сделанный по малайзийскому лайнеру Boeing-777, который был сбит 17 июля над территорией Донецкой области. В комментариях к видео указывается, что залп произведен с территории, контролируемой ополченцами. Чуть позже это же видео было опубликовано популярным украинским интернет-СМИ «Цензор.нет» под заголовком «США зафиксировали выстрел артиллерии с территории России по позициям украинских войск». Также существует версия, в которой утверждается, что это снимок с российского военного спутника, показывающий, как украинцы ведут обстрел места крушения лайнера.


среда, 23 июля 2014 г.

Представлен первый класс Skyforge

На сайте Skyforgeопубликован рассказ об одном из стартовых классов этой онлайн-игры — криоманте. Криомант — повелитель холода. Он атакует врагов ледяными снарядами, замораживает землю, приковывая к ней существ, а сам может быстро перемещаться по ледяной дорожке. В первую очередь криомант позиционируется как боец дальнего боя, но в запасе у него есть и несколько сюрпризов для тех, кто подойдет вплотную. Подробный рассказ о классе доступен в видео, которое размещено в начале этой заметки.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. События MMORPG развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.

вторник, 22 июля 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — первая за много лет попытка сделать что-то новое со знаменитой серией. На этот раз мы будем не поднимать первобытное племя из каменного века, а возглавим мощнейшую цивилизацию, которая покоряет другую планету. О том, как выглядит новая игра, мы расскажем в нашей сегодняшней статье.

«Beyond Earth на первый взгляд выглядит почти как Civilization 5 с новыми текстурами, однако при более пристальном знакомстве начинаешь понимать, что между двумя «Цивилизациями» — гигантская пропасть. Выбор стартовой нации в Beyond Earth не имеет решающего значения. Куда важнее, как и при чьей поддержке вы изначально отправились в космос. Будут ли вашими первооткрывателями ученые, инженеры, беженцы или бывшая земная элита — значительно влияет на исходные параметры всей игры».

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Atari анонсировала симулятор гей-парада

Atari работает над менеджером Pridefest для iOS и Android, в котором игроку предстоит стать организатором... гей-парада. Игрок сможет выбрать город проведения мероприятия, определить состав митингующих, их наряды, декорации и прочее. Чем удачнее подобран состав парада, тем радостнее будут жители города, и тем больше наград получит игрок. Не обойдется в Pridefest и без специальных заданий, а также «прокачки», в ходе которой будут открываться новые вещи для парада.

В Atari отмечают, что хотят посвятить эту игру разработчикам и игрокам нетрадиционной сексуальной ориентации. Эта идея уже нашла отклик у ЛГБТ-сообщества — например, Мэтт Конн, организатор фестиваля GaymerX для игровых разработчиков нетрадиционной сексуальной ориентации, заявил, что здорово, когда такие известные компании обращают внимание на секс-меньшинства.

пятница, 18 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

среда, 16 июля 2014 г.

Семь миллионов The Last of Us и другие новости дня

Тираж The Last of Us превысил семь миллионов копий, а Flappy Bird запустили на Apple II 1977 года разработки.

  • Sony отчиталась о том, что за год с момента релиза удалось продать семь миллионов копий The Last of Us. Совсем скоро эта цифра заметно увеличится — ведь уже 30 июля выйдет переиздание игры для консоли PlayStation 4.
  • Знаменитую мобильную игру Flappy Bird портировали на... персональный компьютер Apple II 1977 года разработки. Если вдруг в вашем чулане нет такого — то можете воспользоваться эмулятором.
  • Мы рассказали о Divinity: Original Sin, самой сложной ролевой игре последних лет.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Homefront: The Revolution лишилась руководителя

Директор шутера Homerfront: The Revolution Хасит Зала по слухам оставил студию Crytek UK, которая разрабатывает игру. Сообщают, что, помимо него, из компании также бежали практически все ключевые руководители, включая менеджера по разработке Бена Харриса и руководителя студии Карла Хилтона.

Ранее в интернете появились слухи о том, что Crytek находится в плачевном положении, а сотрудники, якобы, уже некоторое время не получают зарплату. Руководство компании отказывается признавать наличие проблем и заявляет, что дела идут нормально. Тем временем, молва уже приписала Deep Silver, которая занимается изданием проекта, желание выкупить британское подразделение Crytek и продолжить разработку Homefront: The Revolution. По плану игра должна была выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One в следующем году.

суббота, 12 июля 2014 г.

Начало сериала The Sopranos воссоздали в GTA 5

Энтузиасты с канала 8-bit Bastard's воссоздали в GTA 5 вступительные кадры с титрами из сериала The Sopranos («Клан Сопрано»). Как и в фильме, игровой ролик показывает Тони, который едет за рулем автомобиля — только на этот раз не из Нью-Йорка в Нью-Джерси, а из Лос-Сантоса куда-то на север. Авторы проделали огромную работу, чтобы найти в игре сцены, похожие на кадры из фильма. Результат можно увидеть в начале этой заметки, а по данной ссылке находится версия, в которой сравниваются оба ролика.

В последнее время для GTA 5 выходит все больше контента, созданного пользователями. Фанаты добавили в игру вид от первого лица, возможность управлять летающей тарелкой, а также создали немало миссий для многопользовательского режима GTA Online.

четверг, 10 июля 2014 г.

Игровые журналисты разрабатывают симулятор своей профессии

Журналисты Джеймс Евангельо (ведущий игровой колонки Forbes) и Дэниэл Так (Game Informer) вместе с несколькими единомышленниками разрабатывают Game Journalism Simulator — симулятор нелегкой жизни игрового рецензента. Джеймс признался, что идея родилась у него после прочтения книги Дэна Амрича из Activision, который раскритиковал журналистов за то, что они обычно ничего не понимают в разработке игр. Джеймс решил воплотить на практике заявление Дэна о том, что журналистам самим неплохо поработать хотя бы над одной игрой.

Джеймс и Дэниэл пока не раскрывают подробности своей будущей игры, отмечая лишь тот факт, что на данный момент у них готов дизайн-документ проекта, написан сценарий, а также нарисованы некоторые необходимые арты. За подробностями разработки можно следить в специальном блоге.

вторник, 8 июля 2014 г.

Падение рынка PC замедлилось

Аналитики компании Gartner предсказали оживление на рынке персональных компьютеров: по их данным продажи в этом году снизятся всего на 2,9 процента по сравнению с 9,5 процентным падением в 2013 году. Ранджит Атвал, директор по исследованиям компании Gartner, заявил, что в целом можно говорить об оживлении рынка PC в 2014.

Однако эти данные учитывают и «ультрамобильные устройства премиального класса» (в эту категорию входят, например, сверхлегкие ноутбуки вроде MacBook Air). Прогноз для традиционных персональных компьютеров — привычных десктопов и ноутбуков — гораздо менее радужный: продажи снизятся на 6,7 процентов в 2014 и на 5,3 процента в 2015 году. Падение замедлилось во многом благодаря переходу корпоративных клиентов с Windows XP на новые версии операционной системы от Microsoft. В течение года, полагают аналитики, компании приобретут почти 60 миллионов новых персональных компьютеров. Особенно ярко тенденция прослеживается в Западной Европе.

Замедлится и рост рынка планшетных компьютеров: продажи вырастут всего на 23,9 процента по сравнению с 2013 годом. Рост обусловлен появлением более дешевых устройств.

По поводу распределения операционных систем аналитики высказались оптимистично: в 2014 году доля Android вырастет на 30 процентов, iOS получит еще 15 процентов рынка, а доля Windows Phone достигнет 10 процентов лишь к 2018 году.

среда, 2 июля 2014 г.

Мы рассказали о том, почему длинные игры — это зло

Когда-то давно игры, продолжительность которых составляла пятьдесят часов, не воспринимались нами как что-то ужасное. Но с тех пор прошло много времени — и сегодня у многих не хватает сил даже на десятичасовой шутер. О том, как поменялись игроки за прошедшие годы, и что с этим делать, мы рассуждаем в сегодняшней статье.

«Но стремление делать игры такими длинными чем дальше, тем больше кажется пережитком позапрошлых десятилетий. Ведь тогда игр выходило относительно немного, и нишу приходилось как-то заполнять. Кто-то умудрялся делать это за счет случайно сгенерированного (или просто открытого к исследованию) мира — так появились игры Сида Мейера, XCOM и разные прочие Fallout. Те из разработчиков, у кого в играх не было миров, а была только стрельба и/или диалоги, заполняли пробелы еще большим количеством стрельбы и диалогов».


В коде Titanfall обнаружена информация о четырех новых режимах

Пользователь NeoGAF под ником RazorUK обнаружил в коде нового патча к Titanfallинформацию о новых режимах, которые пока не были анонсированы официально. Всего их четыре — Capture the Titan, Big Brother, Titan Tag, Bodyguard.

В Capture the Titan игрокам предстоит захватить титана, а затем сопроводить его на свою базу. В Big Brother сражение развернется вокруг панели управления: одна команда защищает ее, а вторая — атакует. В Bodyguard игрокам, вероятно, предстоит сопровождать титан, который движется по определенному маршруту, а вот описание режима Titan Tag найти пока не удалось.

В Respawn Entertainment пока никак не комментируют данную информацию. Официально компания анонсировала лишь режим Marked For Death, в котором команда сопровождает одного из своих игроков, отмеченного специальной меткой.