понедельник, 29 февраля 2016 г.
Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером
Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
Команда Naughty Dog извинилась перед корпорацией Ubisoft за свою невнимательность
Вчера вышел сюжетный трейлер проекта четвертой части Uncharted. А сюжетный трейлер повлек за собой скандал. Один из сотрудников студии взял и своровал работу корпорации Ubisoft. В компании Ubisoft часто смотрят крутые трейлеры и заметили.
Сотрудник Ubisoft заметил свой арт, и немедленно отреагировали в сервисе микроблогов Twitter.
Разработчики финальной части приключений с Дрейком сразу исправили концовку трейлера и изъяли видео из общего доступа.
суббота, 27 февраля 2016 г.
В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов
Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.
пятница, 26 февраля 2016 г.
Теперь доступен новый дневник от разработчиков проекта Escape from Tarkov
Русские разработчики уже давно занимаются разработкой проекта Escape from Tarkov. Было продемонстрировано новое видео из дневника разработчиков интересного проекта.
Показывается о процессе моделирования локаций. Немного информации о методах моделирования локаций.
В качестве примера показывают модели ВАЗ 2106, деревьев, листьев, дверей и прочих деталей локаций.
Разработчики пообещали передать нам всю атмосферу города Тарков.
Проект выйдет на ПК во втором квартале этого года. В качестве игрового движка будет выбран пятый Unity.
четверг, 25 февраля 2016 г.
Для проекта Mortal Kombat X будут выпущены новые костюмы
Разработчики проекта Mortal Kombat X не перестают радовать фанатов шикарными вкусностями. Название нового пака – Medieval Pack создается для приставок Xbox One, а также и PlayStation 4.
Версия для ПК теперь опять в дальнем плаванье, кстати, заявление насчет окончания поддержки продукта для игровых ПК оказалось правдивым. «Пекарям» не помогли даже петиции, которые подписывались для спасения PC платформы.
Новый пак будет включать в себя средневековые наборы костюмов главных героев «Смертельной битвы». Дата выхода дополнения – первое марта. Модель распространения продукта – бесплатно.
среда, 24 февраля 2016 г.
Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo
На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.
понедельник, 22 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
пятница, 19 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
четверг, 18 февраля 2016 г.
Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами
В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.
среда, 17 февраля 2016 г.
Психологический триллер The Town of Light будет доступен для Xbox One
Новый психологический проект будет доступен для платформы от корпорации Майкрософт. С самого старта проект The Town of Light был доступен для ПК.
Для игровых ПК намеченная дата выхода – двадцать шестое февраля. Если говорить про релиз для Xbox One, то дата выхода для него непонятная. Разработчики пока ничего не сказали про проект в целом.
Мы будем перенесены в красивую Италию тридцатых годов, место действия – психиатрическая больница. В качестве главной героини будет выступать девочка по имени Рене.
Проект будет давить на психику завязками.
вторник, 16 февраля 2016 г.
Сюжет Street Fighter 5 можно пройти за два часа
Релиз проекта состоится официально сегодня, но его сопровождают недовольные игроки, а также журналисты по поводу одиночных режимов. По сюжету были получены небольшие истории, а сегодня пришли неутешительные данные.
Полноценный сюжет по задумке будет доступен в июле, согласно планам корпорации Capcom, которая показала трейлер.
В данный момент в проекте вырезано много «вкуснях», которые планируют ввести в марте месяце вместе с режимом состязаний.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Стала известна продолжительность одиночной компании проекта Doom
Официальный блоговый аккаунт проекта перезапуска DOOM дали ответ насчет вопроса о продолжительности проекта. Кстати говоря, она напрямую зависит об уровне сложности. Кто играет в офисе, то есть тестировщики, им нужно тринадцать часов. Выход проекта запланирован на тринадцатое мая 2016 года.
пятница, 12 февраля 2016 г.
2K пообещали сделать оптимизацию XCOM 2
Вторая часть XCOM – это просто шедевр лучших проектов нашего времени. Игроки XCOM 2 жалуются на отвратительную оптимизацию, из-за которой выскакивают ошибки.
Представители компании 2K собирают данные от игроков, чтобы исправить все недоделки.
Кстати говоря, уже в самое ближайшее время мы сможем наблюдать за обновлением, которое сможет залатать все дыры.
Ошибки во второй части проекта XCOM будут происходить из-за кинематографических моментов. Проект официально стал доступен пятого февраля этого года.
четверг, 11 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
вторник, 9 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Красивый трейлер лысого убийца от студии Square Enix
Старт бета проекта с лысым убийцей приближается к старту, поэтому игровая студия старается привлечь максимальное количество игроков. Единственный способ попасть на тест – это заказать проект.
Можем посмотреть новый игровой трейлер прямо сейчас.
Разговоры персонажей в демонстрационном видео, а также описание раскрывает ценные данные. Агентом 47 стали интересоваться специальная служба ICA, где ему сказали о возможной проверке. Разработчики хотят сообщить, что именно подвигло агента на соединение с данной организацией. У всех есть слабые, а также сильные места.
Тестирование проекта начнется двенадцатого февраля на PS4, а также девятнадцатого на ПК.
пятница, 5 февраля 2016 г.
Фрагмент трейлера Forza Horizon 3 доступен в сети
Кто-то такой сякой взял, и загрузить в сеть фрагмент трейлера, а также назвал его «утечка проекта третьей части Forza Horizon». Сейчас весь мир следит за этими событиями и многие пытаются понять, реальность это или нет. Можно посмотреть, что это действительно самый короткий ролик, который можно было посмотреть в жизни.
Смотреть там не на что, всего доступно три секунды непонятного видео. Вот только что интересно, как корпорация Microsoft на утечку отреагирует.
Каждый игровой фанат проекта знает о том, что у известной компании есть две студии по развитию Forza.
Шестая часть Forza Motosport стала быть доступной осенью прошлого 2015 года. В этом же игровом году многие фанатов Forza ждет что-то интересненькое, а также интригующее.
Смотреть видео
четверг, 4 февраля 2016 г.
Игровая студия Square Enix довольна продажами своих новых продуктов
В глобальном игровом пространстве появились данные о продажах известной игровой студии. Корпорация говорит о том, что ее новые игрушки хорошо продаются, причем очень хорошо.
Статистические данные каждого проекта не хотят сообщать, но игрушки действительно смогли показать большой старт. Доходы компании смогли вырасти в два раза.
Третью часть Just Cause защитили с помощью Denuvo, продажи проекта на высоте.
среда, 3 февраля 2016 г.
В новеньком видео Dying Light: The Following Enhanced Edition показали процесс эволюции зомби
К выходу проекта выпустили интересное игровое видео, которое покажет процесс эволюции зомби. В интересном игровом ролике показан путь эволюции с 1932 года, а также 68-го года, а также до того самого момента, какими мы их видим. Кстати говоря, самое опасное существо в данной ситуации – это Харрана.
Кроме этого, можно понаблюдать за процессом создания зомбаков.
Уже с девятого февраля цифровая версия проекта будет закрыта, вместо этого можно будет купить версию с просто громадным дополнением. Физические копии проекта будут доступны только двенадцатого февраля. Если Вы поклонник оригинала, то следует в любом случае прибавить ходу и купить проект.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)